岗位描述
1、负责根据文字剧本和设计师提出的概念,独立完成所需分镜头的绘制;
2、清晰的表达场景、角色的空间关系和角色动作, 能准确的表达剧本和概念中所描述的情节与内容;
3、对情节和角色进行二次加工和提炼,在绘制中加入更多画面上的细节,并且能为动画制作人员提供相应的指导。
任职要求:
1、本科以上学历,美术或动画相关专业,具备良好的美术功底及审美能力;
2、3年以上分镜设计制作经验,熟练掌握Flash、Photoshop等相关软件,有成熟作品,有游戏项目经验者优先;
3、具有扎实的电影视听语言知识,镜头运用流畅自然,节奏清晰;
4、具备良好的沟通能力及团队协作能力, 需要能承受一定工作压力;
5、具有丰富的想象力和理解力, 思维活跃,能够快速理解剧本或概念的叙事意图。
加分项:
1、熟悉maya,max等三维软件;
2、了解UE4引擎的工作流程或了解次世代游戏美术制作流程者。
简历投递方式: [email protected] 或 点击投递
邮件主题请标注:姓名+投递岗位+推荐人(设计类请上传作品)