岗位职责:
1.负责整体项目优化 如画面渲染表现,性能调优等;
2.负责客户端引擎的底层维护工作;
3.负责项目重点、难点的技术攻坚。
岗位要求:
1. 热爱图形图像, 熟悉Metal/Vulkan/OpenGL/Direct3D中的一种或多种,熟练使用一种Shader语言;
2. 熟悉常用的图形学相关算法以及原理;
3. 有良好的英文文献检索以及阅读能力,可以跟进业界最新动态;
4. 善于沟通,具备良好的团队合作精神,乐于学习,能够承受一定强度的工作压力
5. 加分项 至少一款成功上线并盈利项目, 大学本科或以上学历,计算机相关专业,多年Unity相关经验。
简历投递方式: [email protected] 或 点击投递
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