岗位职责:
1.根据项目需求,负责战斗模块相关工作设计和跟进;
2.对战斗系统的表现力进行推进和优化,跟技术和美术进行沟通协调;
3.根据战斗系统,进行战斗中必要的角色技能、AI等设计;
4.根据战斗系统设计,配合数值,进行相关关卡或玩法的设计和体验把控;
5.对以上所有战斗相关系统的完整正确运行以及平衡性和表现效果给予支持。
任职要求:
1.2年以上游戏策划相关工作经验并参与过至少一款游戏的战斗系统;
2.游戏经验丰富,对各类游戏的战斗系统的框架和乐趣都有较为深入研究和了解;
3.对游戏的战斗系统有较强的兴趣和自己的总结;
4.逻辑分析能力强,思维清晰,善于归纳和提高自己,认真投入工作;
5.对战斗系统的数值作用有基础的了解,有过完整还原或设计一套战斗系统数值框架的经验者优先;
6.有编程基础者优先;有角色动作设计或镜头语言基础者优先。
简历投递方式: [email protected] 或 点击投递
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