高级原画师

岗位职责:
1.主要负责项目中角色、场景、道具等原画的设计.
2.主动积极与产品、UI、特效同事进行沟通,结合游戏特性完成项目需求.
3.按时按质按量完成美术开发,不断完善,并提出有建设性的意见.
4.跟踪外包工作的进度,按时完成项目需求。

岗位要求:
1.具备3年以上原画相关工作经验,有完整的游戏人物、场景工作经验;
2.手绘能力出众,色彩与造型能力扎实。擅长做休闲类风格。
3.有沙盒或生存策略项目经验优先。
4.良好的沟通能力和合作能力,有责任心。

 

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