岗位职责:
1.能够熟练运用ZBrush,Maya,3DMax等主流软件创作高质量的3D人物,生物,武器及机械类模型。
2.调试及提升游戏产品的质量。
3.通过材质,灯光等多种手段的结合提升产品整体的显示效果与艺术氛围。
任职要求:
1.熟练掌握各种相关制作软件3DMAX, Zbrush, MAYA, PHOTOSHOP,AfterEffect等。
2.扎实的美术功底,对主流游戏中的流行元素有一定的积累,拥有出色的设计感及整体把控能力,具有3年以上相关工作经验
3.具备较强的灯光布局及设计能力,色彩感觉良好
4.具备传统美术功底
5.拥有优秀的美术欣赏水平和鉴赏能力,对美术品质有高水准要求 6.能针对游戏人物的性格和职业为其设计渲染方案
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