岗位职责:
1、负责与美术人员保持良好沟通,协助建立高效的制作流程以及标准,完善并优化工具链;
2、深入学习UE4中的新功能,如Chaos,Niagara等,充分利用UE4提供的各个系统;
3、负责解决美术人员在制作过程中遇到的技术问题以及需求。
任职资格:
1、 统招本科及以上学历,计算机、数字媒体相关专业;
2、 熟练掌握c++,有1年引擎开发经验;
3、 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构,熟悉面向对象编程;
4、 有较强的学习能力,能够熟练阅读英文文档,具有较强的分析与解决问题的能力;
5、 熟练使用蓝;
6、 对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL或者DirectX等技术的优先
7、 对UE4中的物理模块,动画模块,材质模块以及粒子模块有深入了解的优先。
简历投递方式: [email protected] 或 点击投递
邮件主题请标注:姓名+投递岗位+推荐人(设计类请上传作品)